La clase SWFDisplayItem
Introducción
SWFDisplayItem.
Clases sinopsis
SWFDisplayItem
{
/* Métodos */
void addColor
( int $red
, int $green
, int $blue
[, int $a
] )
void endMask
( void
)
float getRot
( void
)
float getX
( void
)
float getXScale
( void
)
float getXSkew
( void
)
float getY
( void
)
float getYScale
( void
)
float getYSkew
( void
)
void move
( float $dx
, float $dy
)
void moveTo
( float $x
, float $y
)
void multColor
( float $red
, float $green
, float $blue
[, float $a
] )
void remove
( void
)
void rotate
( float $angle
)
void rotateTo
( float $angle
)
void scale
( float $dx
, float $dy
)
void scaleTo
( float $x
[, float $y
] )
void setDepth
( int $depth
)
void setMaskLevel
( int $level
)
void setMatrix
( float $a
, float $b
, float $c
, float $d
, float $x
, float $y
)
void setName
( string $name
)
void setRatio
( float $ratio
)
void skewX
( float $ddegrees
)
void skewXTo
( float $degrees
)
void skewY
( float $ddegrees
)
void skewYTo
( float $degrees
)
}Table of Contents
- SWFDisplayItem->addAction — Añade esta instancia de SWFAction a la instancia SWFSprite dada
- SWFDisplayItem->addColor — Añade el color dado a esta transformación de color del elemento
- SWFDisplayItem->endMask — Otra manera de definir una capa MASK
- SWFDisplayItem->getRot — Descripción
- SWFDisplayItem->getX — Descripción
- SWFDisplayItem->getXScale — Descripción
- SWFDisplayItem->getXSkew — Descripción
- SWFDisplayItem->getY — Descripción
- SWFDisplayItem->getYScale — Descripción
- SWFDisplayItem->getYSkew — Descripción
- SWFDisplayItem->move — Mueve el objeto en coordenadas relativas
- SWFDisplayItem->moveTo — Mueve el objeto en coordenadas globales
- SWFDisplayItem->multColor — Multiplica la transformación de color del objeto
- SWFDisplayItem->remove — Elimina el objeto de la película
- SWFDisplayItem->rotate — Rota en coordenadas relativas
- SWFDisplayItem->rotateTo — Rota el objeto en coordenadas globales
- SWFDisplayItem->scale — Escala el objeto en coordenadas relativas
- SWFDisplayItem->scaleTo — Escala el objeto en coordenadas globales
- SWFDisplayItem->setDepth — Establece el orden z
- SWFDisplayItem->setMaskLevel — Define una capa MASK a nivel
- SWFDisplayItem->setMatrix — Establece la matriz de transformación del elemento
- SWFDisplayItem->setName — Establece el nombre del objeto
- SWFDisplayItem->setRatio — Establece el ratio del objeto
- SWFDisplayItem->skewX — Establece la oblicuidad X
- SWFDisplayItem->skewXTo — Establece la oblicuidad X
- SWFDisplayItem->skewY — Establece la oblicuidad Y
- SWFDisplayItem->skewYTo — Establece la oblicuidad Y
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